DOBITNICI 275.000 kuna

Gotovo polovica novca od HAVC-a za videoigre stiže u Poduzetnički inkubator PISMO u Novskoj

Foto: Željko Gašparović
gaming
Foto: Željko Gašparović
Mateja Vedrina
Foto: Josip Ninković
Mladen Bošnjak
28.02.2022.
u 13:05
Tvrtki Stegris za projekt je odobreno 200.000 kn dok je za tvrtku Misfit Village odobreno 75.000 kn
Pogledaj originalni članak

Od ukupno 595.000 kuna, koliko je Hrvatski audiovizualni centar (HAVC) ove godine, po prvi put, dodijelio za proizvodnju videoigara gotovo polovica, 275.000 kuna, stiže u Poduzetnički inkubator PISMO u Novsku, koji je i specijaliziran za gaming industriju.

Naime, tvrtki Stegris za projekt je odobreno 200.000 kn, dok je za tvrtku Misfit Village odobreno 75.000 kn.

HAVC je prvi puta podijelio sredstva prema Javnom pozivu za poticanje razvoja i proizvodnje videoigara na koji se prijavilo ukupno 26 projekata. Među osam odobrenih su i dva iz Novske - horor videoigra „Go Home Annie“ autora Mladena Bošnjaka (Misfit Village) odobrena su sredstva u iznosu od 75.000 kuna, dok je edukativna igra Mateje Vedrine (Stegris) dobila čak 200.000 kuna.

Prema riječima Vedrine, tim koji je radio na razvoju njihove igre broji sedam članova, a sama igra namijenjena je za djecu predškolske dobi u kojoj djecu stavljamo u poziciju učitelja, a ne učenika.

Videoigra je ime dobila po malim slatkim čudovištima s planete Moop koji padnu na planet Zemlju. Dijete dobije jednog Moopy-a te s njim krene u edukativnu avanturu u kojoj ga podučava o znanju s naše planete.

“Projekt nam se prvotno zvao KiddoLand, a nedavno smo zbog interesa i investitora, ali i konzultacija sa stručnjacima promijenili naziv u Moopies!, poručili su iz Stegrisa, tvrtke koja će sa 200.000 kuna proizvesti igru. Projekt je predstavljen i na nedavno održanom sajmu potrošačke elektornike CES u Las Vegasu gdje je pokupio odlične kritike.

Go Home Annie svijet će pokušati osvojiti horor temom.

 “Plan je objaviti ju na Noć vještica. No to je okvirni plan. Pokušavamo nadići prosjek, napraviti nešto što će doista biti izvanredno. Najvažnije je imati dobru priču, što imamo. Igra će otprilike trajati tri sata. Za razvijanje nečeg takvog vam treba godina do dvije ako na tome radite osam sati svaki dan.  Sve ovisi koliko ste posvećeni cilju. Ako, primjerice, radite mobilnu igru, to može trajati samo tri mjeseca. A neki kompleksniji projekti mogu ići i do pet godina, rekli su u Misfit Villageu.

Svi dobitnici slažu se da su ovakvi poticaji i više nego nužni za ovu industrijsku granu, a Sisačko-moslavačka županija i Grad Novska i dodatnim sredstvima stimuliraju pokretanje gaming start up-ova u inkubatoru PISMO koji ih broji ukupno 67.

“Trenutno smo najbrže rastući inkubator u Hrvatskoj, a u najavi imamo useljenje 10 novih tvrtki koje mogu učiti iz uspjeha prethodnih. Čestitamo i Stegrisu i Misfit Villageu!”, poručili su iz PISMO powered by A1.

Ključne riječi
Pogledajte na vecernji.hr

Još nema komentara

Nema komentara. Prijavite se i budite prvi koji će dati svoje mišljenje.