U Austrijskom kulturnom centru u Zagrebu u četvrtak su predstavljena tri pobjednička projekta ovogodišnjeg FutureJama, jednodnevnog "hackathona" ili okupljanja programera na zadatku – da naprave društveno angažiranu videoigru.
– Svake godine izaberemo jednu društveno angažiranu temu koju ćemo obraditi u obliku kratkih videoigara. Prošle godine bila je to budućnost rada, a ove budućnost stanovanja. Želimo pokazati da igre, kao i sve vrste umjetnosti, imaju moć progovarati o društvu, čovjeka potaknuti da o njemu promišlja na kritički način i postati alati društvene promjene – objašnjava nam Aleksandar Gavrilović, jedan od organizatora FutureJama, koji se ovog proljeća odvio u Splitu.
Tri igre koje smo imali priliku i zaigrati na licu mjesta, svaka na svoj način, inteligentno, provokativno i duhovito, bave se gorućim problemom (ne)priuštivog stanovanja u gradu Splitu. Ekipa Downton Game Studija iz Osijeka osmislila je tako "Split Up", igru u kojoj igrač preuzima ulogu živuće kuće koja "lovi" svoje stanare i pokušava ljude različitih interesa i životnih stilova strpati pod isti krov. Tim Degeni iz Splita ponudio je pak svoje rješenje stambene krize igrom "Split Times" stavljajući igrača u ulogu činovnika koji se kupovanjem nekretnina za društveno stanovanje mora izboriti sa zlim korporacijama dubokih džepova koje preuzimaju grad i dižu cijene nekretnina. A igra "Spliting" zagrebačkog studija Superstari odvija se u distopijskoj, ali sve nam bližoj budućnosti, u kojoj je Split zbog podizanja razine mora pod vodom, gradom vlada umjetna inteligencija, a igrač – bivši sveučilišni profesor – za život i krov nad glavom mora zaraditi kao dostavljač hrane.
Svi zainteresirani igrači "Splitting" već mogu odigrati na platformi itch.io, na kojoj će nam uskoro biti dostupne i preostale dvije igre.